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Scott Miller, lenda fundadora da Apogee, revela paixão por World of Warcraft: ‘Entro na cara do inimigo e capo’

Scott Miller é praticamente uma instituição viva na história dos jogos de PC. Começou sua jornada nos primórdios da computação pessoal, programando games desde 1975 em máquinas como Wang 2200 e Commodore PET, bem antes do IBM PC revolucionar o mercado.

O que muitos não sabem é que Miller, além de ser um visionário empresarial, é um gamer dedicado nos dias atuais. Com mais de mil horas acumuladas em World of Warcraft, ele mantém viva sua paixão pelo universo dos games — especialmente RPGs onde pode pilotar guerreiros.

“Gosto de entrar de frente, bem na cara do inimigo, e desferir golpes sem parar”, descreve Miller sobre sua preferência por classes tanque. Essa filosofia de combate direto reflete a mesma mentalidade que o levou a revolucionar a indústria de games quando fundou a Apogee em 1987.

Miller foi pioneiro no modelo shareware, distribuindo gratuitamente o primeiro episódio de um jogo online e permitindo que jogadores comprassem os episódios subsequentes. Estratégia que funcionou perfeitamente com clássicos como Commander Keen e Wolfenstein 3D. Quando a empresa se tornou 3D Realms, produziu títulos memoráveis como Max Payne e Prey.

Hoje, atuando na renomeada Apogee Entertainment como responsável pelas operações de publicação, Miller continua ativo no segmento. A empresa trabalha em aproximadamente 12 projetos simultâneos, incluindo titles como Vexlands — game que o próprio Miller testa regularmente e demonstra entusiasmo genuíno.

A trajetória de Scott Miller é um testemunho de como a paixão por games transcende gerações. Do IBM PC aos MMOs modernos, ele segue provando que o espírito de um verdadeiro gamer nunca envelhece.

Fonte: PC Gamer

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