The Witcher 3 recebe mod com DLSS 4.5: a tecnologia de IA da NVIDIA chega ao clássico de CD Projekt RED
Mesmo com mais de uma década de lançamento, The Witcher 3 continua relevante na comunidade gamer. E agora, graças ao trabalho de modders dedicados, o RPG de CD Projekt RED ganha uma injeção de tecnologia de ponta com a chegada do DLSS 4.5 através de uma modificação.
O responsável pela façanha é o modder PureDark, que desenvolveu o “Upscaler DLSS4 Build”. A mod funciona de forma simples mas poderosa: insere a tecnologia de upscaling por inteligência artificial mais recente da NVIDIA diretamente no game. O resultado prático? Mais desempenho e uma taxa de fps significativamente maior durante as suas aventuras em Temeria.
Para quem não está familiarizado, o DLSS 4.5 é capaz de gerar quadros inteiros utilizando inteligência artificial, aumentando drasticamente a performance sem sacrificar a qualidade visual. É exatamente o tipo de tecnologia que torna games de 2015 mais fluidos e responsivos até hoje.
Existe, porém, um detalhe importante: para aproveitar completamente o multiframe generation (geração múltipla de quadros), você precisará de uma placa de vídeo NVIDIA da arquitetura Blackwell — basicamente, as novas GeForce RTX série 50. Isso porque apenas essas placas possuem o hardware específico necessário para rodar essa funcionalidade.
Tecnicamente, o mod substitui a versão padrão do Streamline 1.x pela versão 2.11.1, garantindo compatibilidade total com o DLSS 4. Para os curiosos, a modificação está disponível na comunidade de modders e pode ser instalada com relativa facilidade.
Iniciativas assim demonstram como a comunidade modding mantém clássicos relevantes e aproveitando tecnologias contemporâneas. The Witcher 3 continua provando que um jogo bem feito transcende gerações de hardware.
Fonte: Flow Games




