Quantic Dream encerra Spellcasters Chronicles após apenas três meses de lançamento
Mais um game de serviço contínuo cai no esquecimento. Desta vez, é o Spellcasters Chronicles, o MOBA lançado pela Quantic Dream há apenas três meses, que chega ao fim de sua trajetória. A desenvolvedora francesa anunciou oficialmente o encerramento do projeto, citando a falta de audiência suficiente para garantir a viabilidade de longo prazo do título.
Em comunicado publicado na Steam, a Quantic Dream reconheceu o esforço criativo envolvido no projeto. “Com este game, nossos times exploraram novos territórios criativos e buscaram criar uma experiência multijogador ousada e original”, afirmou o estúdio. “Spellcasters Chronicles nos permitiu experimentar novos conceitos e trazer à vida um jogo ambicioso, moldado pelo talento, criatividade e dedicação de todos envolvidos.”
Porém, a realidade do mercado gamer atual provou ser implacável. A competição acirrada no gênero MOBA, dominado por gigantes como League of Legends e Dota 2, deixou pouco espaço para novos competidores. Somando-se a isso, o mercado de live-service está cada vez mais saturado, com títulos precisando manter uma base de jogadores consistente para se manterem viáveis economicamente.
O encerramento abre questionamentos preocupantes sobre a indústria de games. A estratégia de live-service virou aposta cada vez mais arriscada, especialmente para estúdios independentes ou menores que enfrentam orçamentos gigantescos em competição com títulos já estabelecidos. Relatos sugerem que demissões em massa estão acontecendo na Quantic Dream como consequência dessa decisão.
Este é mais um capítulo em uma série crescente de cancelamentos de live-service nos últimos anos. O mercado gamer brasileiro, altamente engajado em MOBAs e jogos competitivos, continua acompanhando esses movimentos do cenário internacional com atenção especial.
Fonte: PC Gamer