Rocket League é o primeiro jogo com Unreal Engine 6 — e marca nova era da Epic Games
A Epic Games surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar oficialmente a Unreal Engine 6 durante o Paris Major do Rocket League Championship Series. Diferentemente do que muitos esperavam, o primeiro título a receber a nova engine não é Fortnite, mas sim o clássico automóvel competitivo que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo.
O anúncio foi feito de forma estratégica durante um dos maiores torneios de Rocket League do ano, aproveitando a visibilidade do evento esportivo para apresentar a próxima geração de tecnologia gráfica. Um breve trailer exibiu cenas do jogo com gráficos muito mais refinados, carros brilhantes e ângulos cinemáticos que demonstram o salto visual prometido pela nova plataforma.
Esse upgrade representa um marco significativo para o Rocket League, que até então rodava na Unreal Engine 3 — a mesma tecnologia utilizada em muitos títulos da era Xbox 360. Uma transição dessa magnitude é comparável ao lançamento de uma sequência completamente nova, especialmente considerando os doze anos que se passaram desde o lançamento da Engine 4 e os quatro anos desde a Engine 5.
Para a cena competitiva profissional, essa mudança traz implicações importantes. A nova engine promete melhorias em performance, gráficos mais realistas e, potencialmente, uma experiência de jogo ainda mais imersiva para jogadores e espectadores. A escolha de anunciar essa novidade durante um torneio de esports reforça o compromisso da Epic Games em manter o Rocket League no centro das atenções do cenário competitivo.
Com essa movimentação, a Epic Games demonstra que continua investindo pesadamente no desenvolvimento de suas tecnologias de ponta, mantendo o Rocket League relevante e competitivo no mercado de esports profissional.
Fonte: PC Gamer




