Wrong Organ abandona narrativa e aposta em gameplay para novo projeto após sucesso de Mouthwashing
Após o estrondoso sucesso de Mouthwashing, a desenvolvedora Wrong Organ surpreende a comunidade gamer com uma mudança de direção radical. Em vez de aprofundar a fórmula que funcionou, o estúdio está desenvolvendo Carcass Clad, um simulador cooperativo de tanques que promete ser completamente diferente do seu game anterior.
Durante uma conversa exclusiva no PC Gaming Show, os criadores Jeffrey Tomec e Dave van Egdom explicaram que essa decisão é intencional. “Fizemos um jogo de história que vocês amaram, mas agora estamos criando algo totalmente diferente. Não queremos ficar presos em uma única caixa criativa”, afirmou Tomec, deixando clara a intenção de não se deixar categorizar apenas como produtores de narrativas.
Mas não se engane: Carcass Clad não abandona completamente a identidade visual e temática que marca os trabalhos da Wrong Organ. O novo título mantém elementos característicos do estúdio, como a exploração de temas de desumanização, o uso inovador de gore e body horror, além da atmosfera perturbadora de situações cotidianas transformadas em pesadelos. A diferença é que agora a narrativa tradicional ocupa um segundo plano, cedendo espaço para a jogabilidade como protagonista.
Mouthwashing conquistou crítica e público ao trazer uma experiência aterradora focada em storytelling imersivo e personagens memoráveis. Agora, a Wrong Organ busca provar que consegue criar experiências igualmente impactantes por caminhos diferentes, priorizando a mecânica e a ação em vez de cinemáticas e diálogos extensos.
Essa transição reflete uma tendência crescente entre desenvolvedoras independentes de não se definirem por um único gênero ou estilo. Carcass Clad chega como um teste dessa versatilidade criativa, prometendo levar os fãs a territórios desconhecidos enquanto mantém a identidade visual perturbadora que marca a assinatura do estúdio.
Fonte: PC Gamer




