Industria

Xbox enfrenta reestruturação massiva: 4.800 demissões e venda de estúdios icônicos

A divisão Xbox da Microsoft passa por um momento de turbulência significativa. Asha Sharma, CEO do braço gamer da companhia, confirmou nesta segunda-feira o desligamento de aproximadamente 4.800 funcionários em comunicado oficial divulgado nas redes sociais. Deste total impactante, 30% trabalham diretamente na divisão Xbox.

A executiva enquadrou os cortes como um “momento de recomeço”, porém a situação promete piorar. A empresa projeta que até julho de 2027, quando encerra seu próximo ciclo fiscal, cerca de 20% dos funcionários remanescentes serão afetados pela reestruturação em andamento.

Os impactos não se limitam aos recursos humanos. Quatro estúdios desenvolvedoras sob o guarda-chuva Xbox sofrerão mudanças profundas. A icônica Double Fine, conhecida pela criatividade em títulos como Psychonauts, retornará à independência sob liderança de Tim Schafer. Situação semelhante ocorre com a Compulsion Games, que também volta ao cenário indie com Guillaume Provost no comando.

Cenário diferente aguarda Ninja Theory e Undead Labs. A desenvolvedora por trás de Hellblade, aclamada pelos gamers por sua narrativa imersiva e design artístico, e os criadores de State of Decay, série de sobrevivência em zumbis muito amada pela comunidade, serão vendidas para novos donos. Os detalhes sobre os compradores ainda não foram revelados.

Essa reestruturação representa um ponto de inflexão para a estratégia Xbox. Enquanto a indústria gamer brasileira acompanha atentamente esses movimentos, a questão que fica é: como essas mudanças impactarão os projetos em desenvolvimento e o futuro de franquias queridas pelos fãs?

Para a comunidade gamer nacional, o momento reitera a volatilidade do mercado de games, mesmo para gigantes como a Microsoft.

Fonte: GameBlast

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