Blizzard encerra desenvolvimento de Stadium: o modo MOBA de Overwatch não decolou
Um ano após seu lançamento, a Blizzard tomou uma decisão que reflete a realidade dos números: o modo Stadium de Overwatch não conquistou a base de jogadores como esperado. O diretor do jogo, Aaron Keller, anunciou oficialmente que a desenvolvedora vai parar de adicionar novos heróis e mapas ao modo inspirado em MOBAs, redirecionando os recursos para outros projetos.
Os dados falam por si. Segundo dados coletados em 28 de junho, apenas 3% dos jogadores escolhem entrar em partidas de Stadium, seja na versão ranqueada ou casual. Em contraste, 54% da comunidade prefere o modo 5v5 tradicional — o grande destaque desde que Overwatch 2 chegou sem o número na versão free-to-play. Até os modos 6v6 antigos conseguem atrair mais interesse que a novidade.
Stadium funcionava como uma versão turbinada de Overwatch, onde os jogadores montavam builds estilo MOBA, equipando itens e poderes que transformavam completamente as habilidades dos heróis. A ideia era inovadora, mas claramente não virou tendência entre os fãs da franquia.
A notícia não significa abandono total. A Blizzard garante que vai continuar oferecendo suporte ao modo com atualizações de balanceamento sazonal, resets de ranking e recompensas. Porém, sem novos conteúdos, a tendência é que Stadium continue perdendo relevância.
Esta é a segunda grande reviravolta no roadmap de Overwatch este ano. A transformação do jogo em free-to-play trouxe milhões de novos jogadores, mas nem todo experimento consegue colar. O fracasso relativo de Stadium mostra que nem sempre inovações radicais funcionam, mesmo quando vêm de um estúdio como a Blizzard. O foco agora é manter a franquia saudável focando no que realmente funciona: o bom e velho Overwatch competitivo que os fãs amam.
Fonte: PC Gamer




