Deceive Inc. ganha segunda chance: estúdio oferece suporte a servidores comunitários antes do encerramento
Em um raro exemplo de redenção para jogos de serviço contínuo, Deceive Inc. não desaparecerá silenciosamente como tantos outros títulos. A desenvolvedora Sweet Bandits, que fechou as portas em 2024, garantirá que o shooter tático seja jogável indefinidamente através de servidores comunitários.
O caso de Deceive Inc. seguia o roteiro típico das produções live-service: lançamento bem recebido pela crítica, comunidade dedicada (mesmo que modesta) e atualizações sazonais consistentes durante mais de um ano. Porém, em 2024, as novidades pararam e a desenvolvedora anunciou seu encerramento após uma longa batalha para manter o jogo viável comercialmente.
“Após um caminho longo e difícil tentando colocar Deceive Inc. em um estado onde pudesse prosperar, chegamos ao ponto de ruptura”, escreveu a Sweet Bandits em comunicado no Steam em dezembro de 2024.
Na ocasião, a equipe mencionou estar “explorando opções” para manter o título funcionando, com a Tripwire Interactive (sua parceira) como protagonista nesse processo. Os servidores permaneceram online, mas sua permanência era incerta.
Agora, a situação mudou drasticamente. A transição para servidores comunitários representa uma mudança significativa na indústria, onde geralmente os jogos online são simplesmente desligados quando param de ser lucrativos. Esse movimento reconhece o valor emocional e cultural que esses títulos possuem para suas comunidades.
Deceive Inc., com sua mecânica inspirada no clássico Hitman mas adaptada para um ambiente multiplayer competitivo, conquistou fãs por sua proposta única no mercado de FPS. A decisão de permitir que a comunidade mantenha o jogo vivo demonstra um respeito genuíno pelos jogadores que investiram tempo e paixão no projeto.
Esse precedente pode inspirar outras desenvolvedoras a considerarem soluções similares, transformando o encerramento de um live-service em uma transição para a imortalidade comunitária.
Fonte: PC Gamer




