Riot Games recua em decisão polêmica do League of Legends Classic após pressão da comunidade
A Riot Games demonstrou estar atenta ao feedback da comunidade ao reverter uma decisão controversa envolvendo o League of Legends Classic. O modo clássico, que promete resgatar a experiência original do MOBA, havia gerado críticas quando a desenvolvedora anunciou que as skins vintage seriam pagas. Menos de três dias após a repercussão negativa entre os jogadores, a empresa cedeu e liberou todo o conteúdo clássico gratuitamente.
A mudança já está disponível no servidor de testes (PBE) do jogo, sinalizando que a implementação no servidor oficial não deve demorar. Embora as skins clássicas agora sejam acessíveis sem custo, a loja ainda oferecerá variações de cores — chamadas de cromas — inspiradas nos designs originais das primeiras épocas de League of Legends, mantendo assim uma alternativa de monetização respeitosa com os jogadores.
Além da questão das skins, a Riot Games realizou ajustes adicionais no modo para aproximá-lo ainda mais da experiência nostálgica que os veteranos procuravam. Durante o tempo no servidor de testes, diversos aspectos visuais e mecânicos foram refinados conforme as sugestões da comunidade, consolidando o compromisso da desenvolvedora em oferecer um League of Legends realmente clássico.
Feral Pony, diretor responsável pelo projeto League of Legends Classic, reforçou em comunicado nas redes sociais que o trabalho continua sendo aprimorado. O executivo destacou que ainda há campeões sem suas versões clássicas completamente finalizadas, indicando que futuras atualizações devem trazer mais conteúdo vintage para enriquecer o catálogo.
Esse episódio reafirma a importância que grandes publishers como a Riot Games dão ao diálogo com sua base de fãs. Em um mercado competitivo onde a boa relação com jogadores é fundamental, recuar em decisões impopulares demonstra maturidade empresarial e compromisso genuíno com a experiência do usuário.
Fonte: Flow Games




