Industria

Cliff Bleszinski quer voltar aos games após 8 anos afastado, mas descarta multiplayer competitivo

Após oito anos longe da indústria, Cliff Bleszinski, criador da icônica franquia Gears of War, está considerando seriamente retornar ao desenvolvimento de jogos em tempo integral. A declaração marca uma mudança significativa no pensamento do veterano, que havia jurado nunca mais trabalhar com games em 2018.

O afastamento de Bleszinski foi causado pelo fechamento de sua estúdio, Boss Key Productions, após o fracasso comercial de dois títulos ambiciosos: LawBreakers, um shooter competitivo de arena, e Radical Heights, uma battle royale temática dos anos 1980. Na época, o desenvolvedor abandonou o setor aparentemente para sempre.

Porém, em entrevista recente para o site 80 Level, Bleszinski revelou que sua perspectiva mudou completamente. Durante seus anos afastado, o criador escreveu uma autobiografia, produziu um musical que venceu prêmios Tony, e enfrentou uma luta pessoal contra o alcoolismo. Após ser hospitalizado em março deste ano, Bleszinski abandonou a bebida e descobriu algo inesperado: o amor pelos games retornou.

“Redescobri minha paixão por jogos durante o período de sobriedade”, comentou o veterano, apontando que essa renovação pessoal o inspirou a pensar em um novo projeto na indústria.

Mas há uma ressalva importante: qualquer jogo que Bleszinski desenvolva não será um multiplayer competitivo tradicional. O criador foi direto ao avaliar o mercado atual de PvP: “Boa sorte para quem está nesse espaço”. A declaração reflete a realidade desafiadora do segmento, saturado de competidores consolidados como Valorant, CS:GO e Call of Duty.

A possível volta de Bleszinski representa um capítulo interessante na história da indústria de games. Seus trabalhos anteriores em Gears of War revolucionaram os shooters terceira pessoa, demonstrando seu talento para criar experiências memoráveis. Agora, com uma perspectiva renovada e lições aprendidas, o que esperar de seu próximo projeto permanece em aberto.

Fonte: PC Gamer

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