The Duskbloods exclusivo de Switch 2 não é tão perdedor assim — pelo menos não por enquanto
Quem acompanha a FromSoftware sabe que o FOMO é real. Com mais de 600 horas em Elden Ring e experiências sólidas em Nightreign, a notícia de que The Duskbloods seria exclusivo do Switch 2 doeu na alma de qualquer fã que prefere jogar no PC. Mas após colocar a mão no joystick durante o teste de rede fechado do fim de semana, descobri que talvez eu estivesse fazendo tempestade em copo d’água.
A verdade é que a experiência foi bem confusa. O teste oferecia apenas um mapa disponível, seis personagens desbloqueados, sem sistemas de customização de build e apenas modo solo — basicamente, o suficiente para quebrar a cara. Somando-se a isso, o lag de entrada no Switch 2 foi praticamente injogável, tanto no modo acoplado quanto portátil. Resultado: passei boa parte do tempo lutando contra os controles básicos do jogo, e não contra os inimigos.
Claro, precisamos levar em conta que era apenas um teste. Se FromSoftware corrigir esses problemas técnicos e adicionar os sistemas prometidos, é bem possível que The Duskbloods ganhe uma dinâmica completamente diferente. Afinal, Nightreign também demorou quase 20 horas para clicar comigo — e quando finalmente aconteceu, não parei de jogar.
O ponto aqui é que o FOMO inicial evaporou naturalmente. Não porque o jogo é excepcional (pelo menos não nesta fase), mas porque a experiência mostrou que essa exclusividade talvez não seja o fim do mundo. O título promete ser um experimento multiplayer interessante da desenvolvedora, mas a receita não está pronta ainda.
Por enquanto, quem espera pela versão em PC pode respirar tranquilo: não está perdendo um jogo revolucionário — apenas um projeto em construção que merece mais tempo para amadurecer.
Fonte: PC Gamer




