Squadron 42 adiado novamente: Chris Roberts foge do ‘tsunami’ de GTA 6
Atrasos em lançamentos de games são cada vez mais comuns na indústria, mas o que aconteceu com Squadron 42 merece atenção especial. Afinal, estamos falando de um título que deveria ter saído em 2015 — isso mesmo, nove anos atrás.
O componente single-player e episódico do ambicioso Star Citizen acaba de receber mais um adiamento. E desta vez, a razão é bem inusitada: evitar ficar na sombra de outro blockbuster que também enfrentou atrasos consideráveis — Grand Theft Auto 6.
Durante o CitizenCon 2024, o diretor criativo Chris Roberts havia anunciado o lançamento para 2026, especificamente no quarto trimestre durante o evento IAE. Porém, em comunicado recente no site da Roberts Space Industries, ele revelou a mudança de planos.
“Assim como o resto da indústria, não quero lançar meu sucessor espiritual de Wing Commander — um jogo que teve doze anos de sangue, suor e lágrimas investidos — direto no centro da tormenta midiática que será o lançamento de GTA 6”, explicou Roberts.
O desenvolvimento de Squadron 42 começou em 2014, como parte do ambicioso projeto Star Citizen. Ao longo de uma década, o título acumulou um elenco impressionante com celebridades hollywoodianas e orçamentos substanciais. O jogo promete uma experiência narrativa cinematográfica, resgatando a essência das clássicas aventuras espaciais de Wing Commander.
A decisão de Chris Roberts reflete uma realidade cada vez mais presente no mercado de games AAA: o impacto mediático de grandes lançamentos pode ofuscar completamente outros títulos. Com GTA 6 gerando expectativa mundial sem precedentes, permanecer discreto parece ser a estratégia mais sensata para garantir que Squadron 42 receba a atenção que uma produção de tal magnitude merece.
Enquanto isso, a comunidade de Star Citizen continua aguardando mais detalhes sobre a nova data de lançamento de Squadron 42.
Fonte: PC Gamer




