GTA 6 será lançado a 30 FPS: Rockstar ainda estuda modo em 60 FPS para consoles
A Rockstar finalmente revelou detalhes sobre o desempenho técnico de GTA 6 nos consoles, e a notícia não é exatamente o que muitos gamers esperavam. O title rodará a 30 quadros por segundo no lançamento, conforme confirmado por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North.
A informação veio à tona após uma transmissão especial na Netflix mostrando o jogo em ação. Nelson explicou que a equipe técnica ainda está avaliando a viabilidade de implementar um modo de 60 FPS, seja no lançamento ou em uma atualização posterior. Ou seja, por enquanto, 30 FPS é o que está confirmado.
Para contexto, muitos lançamentos atuais de AAA já oferecem a escolha entre performance (60 FPS) e qualidade gráfica (30 FPS com mais efeitos visuais). A decisão da Rockstar sugere que a desenvolvedora priorizará a fidelidade visual e os detalhes gráficos sobre a fluidez de movimento.
A Rockstar mantém sigilo sobre outros aspectos técnicos, como resolução final, implementação de Ray Tracing e outras otimizações de desempenho. Essas informações devem ser reveladas mais próximo do lançamento oficial.
O YouTuber Davy Jones, que visitou a sede da Rockstar North, foi quem compartilhou esses detalhes com a comunidade. GTA 6 é um dos lançamentos mais aguardados da indústria, e qualquer informação técnica gera debate acalorado entre os fãs.
Vale lembrar que ainda não há confirmação oficial da data de lançamento nem da lista completa de especificações dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S que rodará o jogo. A Rockstar tem surpreendido com suas escolhas de design ao longo dos anos, então pode ser que essa abordagem de 30 FPS tenha suas justificativas visuais.
Fonte: Voxel




