CD Projekt Red aprendeu a lição: The Witcher 4 já está rodando em PC e consoles
A CD Projekt Red está determinada a não repetir os erros do passado. Depois do lançamento desastroso de Cyberpunk 2077 — que saiu praticamente injogável no PlayStation 4 e gerou tanto caos que a Sony removeu o jogo da PlayStation Store — a desenvolvedora polonesa promete que The Witcher 4 será otimizado desde o início para todas as plataformas.
Em entrevista à Game Developer, Michał Nowakowski, co-CEO do estúdio, revelou que o projeto já está funcionando tanto em PCs quanto em consoles. O executivo admitiu que o grande problema com Cyberpunk foi a ambição desmedida dos desenvolvedores. "Queríamos empurrar os limites do que é possível fazer em termos de qualidade cinemática, e o PC era a plataforma ideal para explorar isso", explicou Nowakowski.
O erro crucial? A falsa crença de que adaptar um jogo dessa escala para consoles de geração anterior seria uma tarefa simples. A equipe subestimou completamente o trabalho de otimização necessário, focando o desenvolvimento em PCs de alta performance e deixando os consoles como preocupação secundária.
Essa abordagem custou caro à reputação da empresa. Mesmo depois de meses de patches, Cyberpunk 2077 permaneceu com avisos de compatibilidade na loja oficial. Felizmente, o título evoluiu significativamente e é hoje considerado um dos melhores RPGs disponíveis, especialmente após a expansão Phantom Liberty.
Com The Witcher 4, CD Projekt Red garante que aprendeu a lição. Ao desenvolver com otimização multi-plataforma como prioridade desde o início, o estúdio promete um lançamento muito mais suave. Essa mudança de abordagem reflete uma maturidade maior da desenvolvedora, que compreendeu que ambição criativa deve caminhar lado a lado com responsabilidade técnica.
Fãs da franquia podem respirar aliviado: o próximo capítulo de Geralt de Rívia chegará preparado para todas as plataformas.
Fonte: PC Gamer




