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Disney quase criou seu próprio Super Smash Bros, revela ex-desenvolvedor

A Disney chegou perto de entrar na briga dos jogos de luta crossover. Segundo um ex-desenvolvedor, o sucesso estrondoso de Kingdom Hearts — que misturava personagens Disney com universos como Final Fantasy e Square Enix — despertou a ambição da gigante do entretenimento em criar sua própria versão de Super Smash Bros.

O conceito era simples e lógico: se Kingdom Hearts funcionava reunindo ícones Disney em um único jogo de ação, por que não fazer o mesmo com um game de luta estilo Smash? A empresa chegou a iniciar estudos preliminares para um projeto desse porte, que teria colocado Mickey, Princesas Disney, vilões e outras mascotes num combate direto.

A ideia não saiu do papel, mas o fato de ter sido considerada seriamente mostra como Kingdom Hearts influenciou as estratégias da Disney no mercado gamer. O franchise provou que o público aceitava bem colaborações massivas envolvendo personagens icônicos, abrindo portas para experimentações ousadas.

Super Smash Bros., vale lembrar, revolucionou o gênero de luta quando lançado no Nintendo 64 em 1999. Ao trazer heróis das franquias Nintendo para um fighting game colorido e acessível, Masahiro Sakurai criou um fenômeno que persiste até hoje. O jogo se tornou sinônimo de crossovers no meio gamer e inspirou gerações de desenvolvedoras a pensarem grande em termos de colaborações.

Kingdom Hearts seguiu caminho similar ao colocar Sora, herói original da série, ao lado de Buzz Lightyear, Jack Sparrow e tantos outros. O sucesso comercial e crítico da franquia Square Enix-Disney provou que as pessoas adoram ver seus personagens favoritos interagindo em mundos compartilhados.

Embora o projeto de luta Disney tenha sido arquivado, a indústria gamer continua explorando essas possibilidades. A Disney permanece atenta ao potencial de seus ativos no mercado de games, especialmente após ver como Kingdom Hearts conquistou fãs por décadas.

Fonte: Eurogamer

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