Destiny 2 poderia ter sido salvo? Bungie considerou relançamento como ‘Destiny Infinity’
A notícia do encerramento de Destiny 2 deixou muitos jogadores em luto. Com os updates de conteúdo terminando em junho e nenhuma confirmação de um Destiny 3, a Bungie efetivamente está encerrando a jornada de um dos MMOs mais queridos da última década. Mas e se as coisas tivessem sido diferentes?
De acordo com informações divulgadas pelo jornalista Paul Tassi da Forbes, fontes internas da Bungie revelaram que a desenvolvedora considerou uma estratégia alternativa para salvar o jogo após o fracasso da expansão Edge of Destiny. Uma das ideias apresentadas era abandonar o modelo de dois lançamentos por ano e retornar a um sistema de apenas uma grande expansão anual.
O plano, batizado internamente como “Destiny Infinity”, funcionaria como um relançamento suavizado do jogo, sem necessidade de desenvolver um novo título do zero. O objetivo era recuperar o interesse da comunidade através de um fresh start, revitalizando a base de jogadores que havia se afastado nos últimos anos.
Essa mudança de estratégia refletiria uma tentativa de aprender com os erros do modelo de duas expansões por ano, que sobrecarregou os desenvolvimento e deixou períodos sem conteúdo significativo. Um único lançamento anual mais robusto poderia ter oferecido mais qualidade e sustentabilidade ao projeto.
Embora essa proposta nunca tenha saído da mesa de discussões internas, ela revela como a Bungie estava buscando desesperadamente formas criativas de manter Destiny 2 vivo. Infelizmente, essas ideias não evoluíram para algo concreto, e a editora decidiu encerrar as operações do game para focar em novos projetos.
Para veteranos de MMOs que já passaram pela experiência de ver seus jogos favoritos serem desligados, essa situação é particularmente dolorosa. Destiny 2 deixa um legado importante na indústria, mas essa possível realidade alternativa nos faz pensar: será que uma segunda chance teria mudado tudo?
Fonte: PC Gamer




