Thick as Thieves recebe atualizações, mas desenvolvedores ignoram pedido crucial dos jogadores
A OtherSide Entertainment está ouvindo o feedback da comunidade de Thick as Thieves, mas nem sempre da forma que os jogadores gostariam. Após o lançamento inicial do jogo de furtividade em co-op, o estúdio prometeu melhorias contínuas e já entregou a primeira rodada de ajustes, que incluiu slider de campo de visão, opção para desabilitar motion blur e outras configurações gráficas solicitadas pelos fãs.
Uma segunda atualização foi anunciada para chegar em meados da próxima semana, trazendo novidades interessantes como a remapeamento completo de controles—algo absolutamente essencial em games de stealth, assim como era em Thief: The Dark Project, o clássico que inspirou produções como esta.
Porém, existe um vazio notável nas mudanças planejadas. Thick as Thieves funciona como um jogo de infiltração clássico, onde você invade edifícios para roubar itens e escapar, seja solo ou com amigos. O grande problema? Os cronômetros de missão.
Cada operação possui um limite de tempo geral—geralmente 45 ou 30 minutos—que já é desafiador por si só. Mas os desenvolvedores não incluíram na próxima atualização a opção de tornar esses temporizadores ajustáveis ou opcionais, o que seria fundamental para diferentes estilos de jogo.
Para jogadores que preferem uma experiência mais pausada e estratégica, ou aqueles que buscam explorar os ambientes com calma, a pressão temporal constante pode ser frustrante. A comunidade esperava que essa fosse uma das prioridades nas correções, especialmente considerando como jogos de furtividade se beneficiam de flexibilidade nos parâmetros de dificuldade.
Apesar dessa lacuna, é positivo ver a OtherSide Entertainment mantendo comunicação aberta e demonstrando comprometimento com melhorias contínuas. Resta saber se os desenvolvedores reconhecerão essa demanda em futuras atualizações.
Fonte: PC Gamer




