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Yacht Club Games revela projeto 3D de Shovel Knight pausado: o que vem após Mina the Hollower

A Yacht Club Games, estúdio responsável pela franquia Shovel Knight, revelou em entrevista recente à Bloomberg detalhes sobre seus planos futuros. Enquanto isso, a comunidade segue atenta ao lançamento de Mina the Hollower, título que o cofundador Sean Velasco descreveu como um momento crítico para a desenvolvedora independente.

De acordo com Velasco, o estúdio estava desenvolvendo em paralelo um novo jogo de Shovel Knight em perspectiva 3D ao lado de Mina the Hollower. No entanto, a Yacht Club precisou fazer uma escolha estratégica: consolidar todos os seus recursos no desenvolvimento da aventura bidimensional estilo Zelda, deixando o projeto 3D em pausa.

O que chama atenção é o estágio avançado do jogo 3D quando foi interrompido. Segundo o cofundador, o título estava na metade do desenvolvimento e já estava “próximo de estar em condições de ser exibido publicamente”. Isso sugere que, apesar da pausa, a Yacht Club tem uma base sólida para retomar o projeto quando o momento for oportuno.

Mina the Hollower, precificado em US$ 20, representa um teste significativo para a saúde financeira do estúdio. O jogo enfrentou desafios próprios durante sua produção, incluindo a falta inicial de alguns dos desenvolvedores mais experientes da equipe e a necessidade de refazer seções inteiras do título.

Para o futuro imediato, a prioridade da Yacht Club permanece no suporte e marketing de Mina the Hollower. Porém, Velasco deixou claro que um retorno a Shovel Knight está nos planos. Com o projeto 3D já adiantado, há grandes possibilidades de que ele se torne o próximo grande empreendimento da desenvolvedora após o lançamento do atual título.

A decisão de pausar um projeto em estágio avançado demonstra a cautela necessária no mercado indie, onde gerir recursos é fundamental para a sobrevivência de pequenos estúdios.

Fonte: PC Gamer

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