Exodus reforça semelhanças com Mass Effect em novo gameplay revelado na Future Games Show
A Archetype Entertainment apresentou um extenso vídeo de gameplay de Exodus durante a Future Games Show, oferecendo o visual mais detalhado do RPG de ação e ficção científica até o momento. Porém, a demonstração apenas intensificou as comparações inevitáveis com a icônica série Mass Effect.
O protagonista do jogo é Jun Aslan, um personagem bem diferente do lendário Comandante Shepard. Enquanto este era um militar experiente e altamente treinado, Jun é um salvador de destroços no espaço profundo—basicamente, um coadjuvante que nunca esperava se tornar herói. A salvação vem de um traço genético raro que lhe permite manipular tecnologias extraordinárias, incluindo um manopla aprimorável que desbloqueia diversas habilidades especiais durante a aventura.
Um dos elementos mais intrigantes de Exodus são as escolhas morais que os jogadores enfrentarão ao longo da jornada. Os dilemas propostos são bem típicos do gênero: decidir entre lutar contra inimigos e poupar civis inocentes, ou optar por soluções mais drásticas—como descompressurizar uma comporta de ar para eliminar ameaças rapidamente, independentemente das consequências humanas. Essas decisões aparentemente definem a progressão moral do personagem, levando Jun pelo caminho do Paladino (bem) ou do Imortal (moralmente ambíguo).
O novo gameplay reforça ainda mais a influência estética e mecânica de Mass Effect: a câmera dinâmica durante combates, o sistema de diálogos ramificados, a progressão de personagem e até mesmo a interface visual compartilham DNAs similares. Para fãs da série de BioWare, isso pode ser tanto um atrativo quanto um ponto controverso, já que Exodus claramente bebe na mesma fonte de inspiração.
Com esse novo material, a Archetype Entertainment deixa claro que está apostando em um RPG de ação ambicioso, com foco em narrativa e consequências de escolhas. A pergunta que fica é: conseguirá se distinguir o suficiente para não viver na sombra de seus inspiradores?
Fonte: PC Gamer




