The Wolf Among Us 2: Telltale revela por que o jogo demorou tanto
A espera por The Wolf Among Us 2 finalmente começa a fazer mais sentido. Em entrevista exclusiva à IGN, Jamie Ottilie, CEO da Telltale Games, revelou os bastidores de um desenvolvimento turbulento que resultou no recomeço completo do projeto em 2022.
Anunciado inicialmente em 2017, o aguardado sequel baseado no universo de Fábulas enfrentou uma mudança significativa de rumo. A Telltale optou por trocar o motor gráfico do jogo, uma decisão que custou aproximadamente um ano de desenvolvimento. Somente em 2023 a equipe conseguiu retomar o trabalho com a nova engine, explicando a longa lacuna entre o anúncio e os progressos tangíveis.
Durante a conversa, Ottilie também esclareceu a participação da desenvolvedora AD Hoc, conhecida pelo jogo Dispatch. O estúdio colaborou intensamente na fase inicial do desenvolvimento, mas com o reinício, muitos elementos originais foram perdidos. Porém, segundo o CEO, as ideias principais da AD Hoc persistem no produto final, mantendo a essência criativa do projeto.
Uma notícia animadora para os fãs: o remaster do primeiro The Wolf Among Us, que foi anunciado sem data específica, deve chegar mais próximo do que se imaginava. Ottilie deu uma pista valiosa: o jogo original deve ser relançado próximo ao seu aniversário, previsto para outubro.
Quanto ao futuro da franquia, o CEO abriu a porta para possibilidades além da sequência atual. Um The Wolf Among Us 3 não foi descartado, embora Ottilie tenha deixado em aberto os detalhes sobre essa eventual continuação.
A saga de dificuldades e recomeços do The Wolf Among Us 2 reflete os desafios enfrentados pela indústria moderna de desenvolvimento de games, onde mudanças tecnológicas podem impactar significativamente cronogramas. Com o projeto finalmente em ritmo constante, os fãs da série podem começar a alimentar esperanças reais de em breve voltar ao universo noir de Fábulas.
Fonte: GameBlast




