RPG e Aventura

Resident Evil Veronica será totalmente em terceira pessoa; Capcom descarta alternância de câmera

A Capcom tomou uma decisão polêmica em relação ao remake de Resident Evil Veronica. Diferentemente de títulos recentes da franquia, o jogo não permitirá que os jogadores alternem entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa, mantendo uma abordagem visual única durante toda a experiência.

A confirmação veio direto do produtor Yoshiaki Hirabayashi em uma sessão de perguntas e respostas recente. Apesar do trailer inicial mostrar cenas em primeira pessoa – o que gerou expectativas entre os fãs – a decisão final da desenvolvedora é apresentar o remake inteiramente na visão de terceira pessoa clássica da série.

Essa escolha representa um caminho diferente do que a Capcom vinha explorando nos últimos anos. Resident Evil Village inaugurou a flexibilidade ao adicionar modo em terceira pessoa para um jogo originalmente em primeira pessoa. O padrão foi expandido em Resident Evil Requiem, lançado em 2025, permitindo que jogadores alternassem livremente entre as duas perspectivas ao controlar Grace Ashcroft e Leon Kennedy.

Para Resident Evil Veronica, porém, a empresa retorna a uma abordagem mais tradicional. Mesmo contando com dois protagonistas principais – Claire e Chris Redfield, marca registrada da franquia – ambos serão controlados exclusivamente na perspectiva de terceira pessoa. Esse retorno às raízes visuais da série pode surpreender jogadores que esperavam pela versatilidade oferecida em títulos anteriores.

A decisão da Capcom reflete as diferentes visões criativas para cada projeto. Enquanto alguns remakes buscam modernizar oferecendo opções de câmera, a desenvolvedora acredita que uma perspectiva unificada em terceira pessoa melhor se alinha com a visão artística de Resident Evil Veronica. Resta aos fãs da franquia aceitar essa escolha e descobrir como ela impactará a experiência final do remake tão aguardado.

Fonte: Nintendo Life

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