Dragon’s Dogma 2 finalmente remove microtransações polêmicas após 2 anos de críticas
Depois de quase dois anos enfrentando uma enxurrada de críticas da comunidade, a Capcom finalmente decidiu agir. Dragon’s Dogma 2 está removendo uma série de microtransações que causaram polêmica no lançamento do jogo, em 2024. E sim, levou todo esse tempo para a desenvolvedora reconsiderar suas escolhas.
O título continua sendo uma experiência envolvente – um RPG de ação caótico e criativo, repleto de combates táteis e cheios de personalidade. Porém, a implementação questionável das microtransações quase ofuscou completamente os méritos do jogo.
O Grande Problema
Na verdade, o caso DD2 foi principalmente uma questão de percepção ruim. A Capcom cometeu o erro estratégico de colocar itens à venda como microtransações – wakestones, portcrystals e kits de acampamento – que já estavam facilmente disponíveis nas lojas do jogo através de moeda comum. Nenhum desses itens era raro ou essencial para progredir. Você conseguia tudo jogando normalmente.
Mas a empresa insistiu em monetizá-los, criando a impressão enganosa de que Dragon’s Dogma 2 era pay-to-win. O pior: o editor de personagem também foi incluso nessa prática, sugerindo que customizações pós-criação estavam trancadas atrás de um paywall. Spoiler: não estavam. Um livro simples de 500 moedas oferecia a mesma funcionalidade.
A Redenção Chega
Essa decisão tardia da Capcom demonstra como a opinião pública ainda importa na indústria de games. Mesmo que o sistema nunca tenha sido verdadeiramente predatório, o dano reputacional foi real e duradouro. A remoção dessas microtransações é um reconhecimento implícito de que a estratégia foi equivocada.
Para os fãs que abandonaram o jogo por conta dessa polêmica, essa é uma boa oportunidade para retornar e desfrutar do que Dragon’s Dogma 2 realmente oferece: um RPG divertido, criativo e sem as distrações monetárias questionáveis.
Fonte: PC Gamer




