Guild Wars 3 será um MMO ‘de verdade’, mas diferente do GW2, garante ArenaNet
A ArenaNet finalmente esclareceu uma das maiores dúvidas dos fãs sobre Guild Wars 3: sim, o jogo será um MMO, mas não exatamente como você espera. Em um comunicado divulgado esta semana, Colin Johanson, diretor do estúdio, explicou como a desenvolvedora categoriza suas três produções dentro do gênero.
Para contextualizar: o Guild Wars original nunca foi um MMORPG tradicional. Era mais um RPG de ação cooperativo com ambientes compartilhados que simulava a experiência MMO através de dezenas de classes diferentes e emotes divertidos. Quando a comunidade começou a chamá-lo de MMO, a ArenaNet simplesmente aceitou o termo.
Já Guild Wars 2, lançado em 2012, é um verdadeiro MMO que rompeu com várias convenções do gênero, conquistando milhões de jogadores ao redor do mundo e permanecendo extremamente relevante até hoje.
Guild Wars 3, por sua vez, ocupará uma posição intermediária no espectro de jogos massivos online. Segundo Johanson, o título se enquadrará muito mais na definição tradicional de MMORPG do que seu antecessor, mas não tentará simplesmente replicar o modelo de GW2.
Essa é uma estratégia inteligente da ArenaNet. Em vez de criar uma sequência direta ou abandonar a fórmula, a desenvolvedora reconhece que cada jogo pode oferecer experiências distintas e coexistir no mesmo universo. Isso permite que os três títulos atendam públicos ligeiramente diferentes sem competir diretamente uns com os outros.
Para os veteranos de Guild Wars, essa notícia é animadora. Significa que GW3 terá características de MMO mais robustas — provavelmente mais interação social, economia de mercado mais complexa e conteúdo para grandes grupos — mantendo sua identidade única.
A ArenaNet segue sua trilha de inovação, provando que é possível expandir um franchise sem simplesmente clonar o que funcionou antes.
Fonte: PC Gamer




