Final Fantasy 14 corrige bug frustrante da raid ultimate mais desafiadora do jogo
Jogar Final Fantasy 14 é como amar alguém apesar dos seus defeitos. A comunidade já está acostumada a ouvir “clássico problema de sincronização do servidor” toda vez que algo que não deveria acontecer acaba acontecendo. Mas dessa vez, a Square Enix surpreendeu positivamente.
Os jogadores que estão enfrentando Dancing Mad (Ultimate), a raid ultimate mais recente e brutal do jogo, enfrentavam um problema particularmente irritante na primeira fase. O último mecanismo envolve posicionar cuidadosamente 16 setas teleportadoras no cenário. Quando quatro jogadores são atingidos pelo status Confusão (aquele clássico efeito de RPG que causa caos), eles precisam correr pelas setas para serem transportados corretamente pela arena.
O problema? As setas simplesmente não funcionavam direito. Membros de equipes relatavam que passavam direto sobre as setas ou eram teleportados em direções completamente aleatórias, exceto para onde a seta realmente apontava. Isso ocorria porque o sistema de teletransporte calculava a direção baseado no ponto exato onde o jogador pisava no painel.
Durante semanas, essa falha foi responsável por wipes (eliminações do grupo) frustrantes em progressões de raid, prejudicando o avanço de equipes competitivas que buscavam completar esse desafio supremo. Felizmente, a Square Enix finalmente reconheceu o problema e o corrigiu na atualização mais recente.
O fix representa um importante reconhecimento dos desenvolvedores sobre as dificuldades técnicas que afetam o gameplay competitivo. Para a comunidade hardcore de FF14, que já esperava muito mais consistência em um conteúdo de tão alto nível, essa correção é uma vitória significativa. É exatamente esse tipo de ajuste que demonstra que a desenvolvedora está ouvindo o feedback dos jogadores mais dedicados.
Fonte: PC Gamer




