Criador de remake de Ocarina of Time cancela projeto após anúncio oficial da Nintendo
Um dos projetos mais aguardados da comunidade de fãs desenvolvedores foi descontinuado. CryZENx, criador do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Unreal Engine, anunciou através de seu Patreon que não seguirá adiante com o trabalho que estava em desenvolvimento há quase uma década.
A decisão, porém, não partiu de uma ação legal da Nintendo. Diferentemente do que muitos poderiam esperar, a gigante japonesa não entrou em contato direto com o desenvolvedor para solicitar a paralização do projeto. CryZENx optou voluntariamente por abandonar a empreitada após o anúncio do remake oficial de Ocarina of Time pela Nintendo.
Lançado originalmente em 1998 para o Nintendo 64, Ocarina of Time é considerado um dos maiores clássicos dos videogames de todos os tempos. O remake feito pelo fã havia conquistado bastante atenção ao longo dos anos, com demonstrações e trailers que impressionaram a comunidade gamer brasileira e mundial.
Em sua explicação, CryZENx deixou claro que sua decisão foi baseada no respeito à visão da Nintendo para o título. Ele acredita que a empresa conseguirá fazer um trabalho de qualidade superior e preferiu não competir com o projeto oficial. É uma postura rara entre criadores de fãs, que geralmente enfrentam pressão legal das grandes desenvolvedoras.
Apesar do cancelamento do remake em Unreal Engine, CryZENx indicou que não descarta completamente a possibilidade de lançar uma versão final ou uma última demonstração do projeto antes de encerrá-lo definitivamente. Enquanto isso, a comunidade aguarda mais detalhes sobre o remake oficial da Nintendo, que promete trazer a aventura clássica de Link para os padrões gráficos modernos.
Fonte: Flow Games




