Industria
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Sony não desiste dos games live-service apesar dos fracassos
Sony mantém aposta em live-service games apesar de fracassos. Confira a estratégia da empresa para o futuro dos jogos com…
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A Era Dourada e Frustrante dos Jogos de Filme: Como a Indústria Aprendeu (na Marra) com a 3D
Como os jogos de filme evoluíram de brindes sem qualidade para produtos reais na transição para 3D
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Golpe do Claude Code: Criminosos Usam IA Famosa para Roubar Senhas de Criadores
Golpe usa nome do Claude Code para roubar senhas. Saiba como criminosos enganam usuários e se proteja de ataques
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CazéTV enfrenta investigação por excesso de propaganda de apostas na Copa do Mundo 2026
CazéTV enfrenta investigação da Senacon por excesso de propaganda de apostas durante transmissão da Copa do Mundo 2026
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Do Setup Básico ao Domínio Total: PMEs Brasileiras Ainda Estão no Tutorial da Transformação Digital
PMEs brasileiras têm tecnologia, mas faltam estratégia. Descubra por que digitalização básica não é suficiente para competir
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Toyota Gazoo Racing traz técnica de Ayrton Senna para track day: conheça a tecnologia que separa pilotos de motoristas
Toyota Gazoo Racing ressurge com técnica clássica de Ayrton Senna no track day de Mogi Guaçu. Conheça a tecnologia que…
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Jogada de Time: Motorista de Van Faz Assist Épico para Polícia Capturar Criminoso Foragido
Motorista inglês faz assist épico ajudando policial em perseguição. Ação tática reconhecida com commendation oficial pela polícia.
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Marca de Streetwear RipnDip Enfrenta Onda de Críticas por Processar Artista Independente
RipnDip enfrenta críticas ao processar artista independente por design de gato. Comunidade questiona comportamento de marca
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Escola em San Diego gasta meio milhão de dólares em robôs com IA e recebe críticas de especialistas
Escola em San Diego gasta $500 mil em robôs com IA para ensino. Especialistas criticam investimento como desperdício de recursos.
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O Colapso de 1983: A Crise que Quase Destruiu os Videogames para Sempre
Descubra como a ganância e falta de qualidade quase destruíram a indústria dos videogames em 1983. Um ciclo que se…
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