Arkane Studios
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Industria
Como Dishonored salvou a Arkane Studios: a aposta que poderia ter falido
Harvey Smith revela que Dishonored foi uma aposta de vida ou morte da Arkane Studios com apenas 4 meses de…
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Industria
Do Sonho Francês ao Legado Imersivo: Como a Arkane Studios Redefiniu os Games em Primeira Pessoa
Conheça a história da Arkane Studios: como um pequeno estúdio francês ousou desafiar o FPS tradicional e criou experiências imersivas…
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Industria
Xbox demite 3.2 mil funcionários e deixa futuro da Arkane em suspenso
Xbox demite 3.2 mil funcionários e deixa futuro da Arkane em suspenso. Entenda a crise da divisão após aquisições mal…
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Industria
Marvel’s Blade pode não ser cancelado: Arkane recebe novo comando da Microsoft
Novo rumor indica que Marvel's Blade não será cancelado. Confira o que mudou na Arkane Studios e o que esperar…
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Industria
Microsoft pode cancelar Marvel’s Blade e fechar Arkane Studios em reestruturação devastadora
Microsoft pode cancelar Marvel's Blade e fechar Arkane Studios em reestruturação devastadora do Xbox com demissões em massa
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Industria
Microsoft enfrenta nova onda de fechamentos: Arkane Studios e jogo do Blade na mira
Microsoft enfrenta novo fechamento: Arkane Studios e jogo do Blade em risco. Entenda a crise na divisão Xbox.
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RPG e Aventura
Dishonored: O Clássico de Sigilo que Revolucionou os Games em 2012
Dishonored revolucionou os games de ação em 2012 com criatividade, sigilo e liberdade de ação. Um clássico imperdível.
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RPG e Aventura
Criador de Dishonored defende as telas de carregamento: ‘Tenho uma queda por elas’
Criador de Dishonored defende telas de carregamento em livestream com a equipe original da Arkane Studios
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Industria
Criadores de Dishonored quase precisaram de terapia de casal ao fundir visões criativas
Como a fusão criativa entre dois diretores da Arkane Studios quase causou conflito no desenvolvimento de Dishonored
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RPG e Aventura
Os Projetos Cancelados que Quase Mudaram a História da Arkane Studios
Descubra os projetos cancelados da Arkane Studios que quase foram desenvolvidos antes de Dishonored revolucionar a indústria.
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