Desenvolvimento de Games
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RPG e Aventura
Wizards of the Coast cancela jogo de D&D desenvolvido pela Giant Skull
Wizards of the Coast cancela jogo de D&D da Giant Skull. Mas porta permanece aberta para futuras parcerias entre as…
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Industria
Quantic Dream encerra Spellcasters Chronicles após meses de Early Access
Quantic Dream fecha Spellcasters Chronicles após poucos meses de lançamento. Studio se reorganiza, mas Star Wars Eclipse não é afetado.
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Industria
Ataque hacker compromete 320 pacotes de código usados por desenvolvedoras de games
Ataque Mini Shai-Hulud compromete 320 pacotes NPM usados por desenvolvedoras de games e rouba credenciais de programadores
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Industria
Desenvolvimento cada vez mais longo afeta oportunidades de iniciantes na indústria de games
Ciclos de 7-8 anos em jogos AAA reduzem vagas para iniciantes na indústria. Entenda como a demora no desenvolvimento afeta…
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Industria
Embracer pode emprestar franquias icônicas como Deus Ex e Saints Row para outros estúdios
Embracer planeja licenciar franquias como Deus Ex e Saints Row para estúdios externos, abrindo possibilidades para novos games
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Industria
IA na programação: o novo “vício” que está transformando a indústria de games
IA na programação se torna viciante e transforma mercado de games. Conheça os riscos e oportunidades dessa revolução tecnológica.
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Industria
Malware Shai-Hulud: O ‘Código Aberto’ que Ameaça a Segurança dos Gamers e Desenvolvedoras
Malware Shai-Hulud tem código divulgado e já inspira novos ataques contra desenvolvedoras. Saiba como se proteger.
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Industria
The Witcher 4 e Cyberpunk 2 apostam em organização: CD Projekt Red muda processo de desenvolvimento
CD Projekt Red implementa novo sistema de documentação para The Witcher 4 e Cyberpunk 2. Conheça essa mudança crucial
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Games
Subnautica 2 não é jogo de combate: dev responde críticas com posicionamento firme
Dev de Subnautica 2 responde críticas sobre falta de combate e reafirma que o jogo não é focado em matar…
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Industria
Ken Levine explica por que precisou deixar BioShock para trás: ‘As coisas podem te possuir’
Ken Levine revela por que deixou BioShock: franquias podem te possuir se você as segurar muito apertado
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