Desenvolvimento
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RPG e Aventura
David Gaider, criador de Dragon Age, aposta em RPG de roubo para salvar seu estúdio
David Gaider, criador de Dragon Age, trabalha em novo RPG de roubo com tons mais leves. Entenda o projeto que…
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Industria
Fenris libera mecanismo de jogo do EVE Online em código aberto: uma decisão rara e arrojada
Fenris libera engine Carbon em código aberto. Saiba como essa decisão impacta desenvolvedores e o futuro de EVE Online.
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Games
Subnautica 2: Krafton fecha acordo milionário e CEO da Unknown Worlds sai do cargo
Krafton fecha acordo de 250 milhões com Unknown Worlds por Subnautica 2. CEO Ted Gill deixa o cargo em mudança…
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Games
Próximo jogo da Frictional Games é adiado para 2027; estúdio prioriza visão ambiciosa
Frictional Games adia Ontos para 2027 para entregar visão ambiciosa. Desenvolvedora de Soma prioriza qualidade sobre prazos comerciais.
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Industria
Godot bane código gerado por IA e declara guerra ao ‘lixo digital’ no desenvolvimento de games
Godot bane código de IA e rejeita contribuições automáticas. Saiba por que a engine tomou essa decisão controversial.
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Games
Os Segredos por Trás dos Chefões Épicos: Lições de Desenvolvedores de Tomb Raider e Horizon
Descubra os segredos do design de chefes épicos com Marcin Matuszczyk, designer de Tomb Raider e Horizon
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Games
Wildgate encerra desenvolvimento após um ano de lançamento; jogo PvPvE não conseguiu manter base de jogadores
Wildgate encerra desenvolvimento após um ano. Jogo PvPvE não manteve base de jogadores, mas continuará recebendo atualizações pequenas.
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Industria
Nintendo investe bilhões em novo centro de tecnologia no Japão
Nintendo investe ¥121 bilhões em novo centro de tecnologia em Kyoto. Saiba mais sobre este projeto que deve revolucionar o…
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Industria
A Vulnerabilidade Que Faz Grandes Líderes de Esports Crescerem
Como a vulnerabilidade transforma líderes de esports. Descubra por que admitir não saber é essencial para crescimento nos games.
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Industria
Lenda do design de níveis se despede da Epic Games após 27 anos com Unreal Engine
Lenda do design se despede da Epic Games após 27 anos com Unreal Engine, sinalizando mudanças pivot na indústria
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