design de games
-
RPG e Aventura
Diretor de Fallout: New Vegas revela qual é o melhor final para o Mojave
Josh Sawyer revela qual é o melhor final para Fallout: New Vegas e explica sua escolha pela independência do Mojave
Leia mais » -
Industria
Do ‘Não às Escadas’ ao Design Inteligente: A Jornada dos Desenvolvedores da Arkane Austin
Conheça a filosofia de design controversa da Arkane Austin e como a indústria evoluiu na forma de pensar sobre mecânicas…
Leia mais » -
Games
Brigador: Os criadores abraçam o nicho e explicam por que seus sims de mecha não precisam agradar a todos
Desenvolvedores de Brigador explicam por que seus sims de mecha não precisam agradar a todos e abraçam o nicho hardcore.
Leia mais » -
Games
King Kong 2005: Quando um Diretor de Cinema Provou que Adaptações de Filmes em Games Podiam Ser Brilhantes
Peter Jackson e o videogame que provou como adaptar um filme para games com qualidade e respeito pela linguagem do…
Leia mais » -
Games
Dawn of War 2: Por que The Last Stand é o melhor modo cooperativo que o gênero MOBA nunca teve
The Last Stand de Dawn of War 2 é um exemplo magistral de modo cooperativo que combina RTS com mecânicas…
Leia mais » -
Games
GTA 6 resgata o legado visual da série: relembre todas as capas icônicas da franquia
Conheça a evolução das capas de GTA ao longo dos anos e como GTA 6 mantém o legado visual da…
Leia mais » -
Games
Fumito Ueda revela significados profundos por trás do título Gen Atlas
Fumito Ueda revela que Gen Atlas possui múltiplos significados. Conheça os detalhes do novo projeto do lendário designer.
Leia mais » -
Games
MMOs modernos matam a interação social? Descubra como o gênero está mudando
MMOs modernos permitem jogar completamente solo. Descubra como isso está mudando a essência do gênero e afetando a interação entre…
Leia mais » -
Games
Por que Super Mario Galaxy ainda encanta gamers duas décadas depois
Por que Super Mario Galaxy continua encantando gamers 20 anos depois com seu design inovador e elegância em movimento
Leia mais »
