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Jogo de arrombamento conquistando gamers em apenas 72 horas de desenvolvimento
Jogo indie desenvolvido em 72 horas viraliza entre gamers. Confira como uma mecânica simples de arrombamento conquistou a comunidade.
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Shuhei Yoshida e criador do TIGSource promovem jam criativo que mistura games e poesia
Shuhei Yoshida e Jordan Magnuson organizam Game Poem Jam que desafia limites entre arte e games. Confira a iniciativa inovadora.
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Double Fine volta ao Kickstarter após deixar Xbox e anuncia novo Game Jam
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Double Fine volta a ser independente e anuncia Amnesia Fortnight 2026 com participação dos fãs
Double Fine anuncia Amnesia Fortnight 2026 após retorno como estúdio independente. Evento combina game jam, Kickstarter e documentário.
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