Phasmophobia pede desculpas após atualização decepcionante e promete recuperar confiança da comunidade
A Kinetic Games, desenvolvedora do jogo de horror cooperativo Phasmophobia, reconheceu publicamente que não entregou o que havia prometido aos jogadores com a tão aguardada atualização de personagens. Em um comunicado oficial, o estúdio admitiu ter “errado o alvo” e não cumprido as expectativas da comunidade.
A “Player Character Update” era uma das atualizações mais esperadas pelos fãs do título, que vinha gerando grande antecipação entre a base de jogadores. No entanto, quando finalmente chegou, não correspondeu ao que a comunidade aguardava, gerando críticas e desapontamento generalizado nos canais oficiais e redes sociais.
Reconhecendo o impacto negativo, a Kinetic Games não apenas pediu desculpas formais, mas também se comprometeu a trabalhar para “recuperar a confiança desta comunidade”. O comunicado demonstra uma postura diferente de simplesmente defender a atualização, optando por ser receptivo às críticas construtivas e aos feedbacks dos jogadores.
Phasmophobia conquistou uma base sólida desde seu lançamento em acesso antecipado, tornando-se um dos principais títulos cooperativos de horror do mercado indie. O jogo permite que equipes de até quatro jogadores explorem assombrações em diferentes cenários, investigando pistas e enfrentando entidades paranormais cada vez mais desafiadoras.
Esse tipo de situação não é incomum no mercado de games, especialmente com títulos em desenvolvimento contínuo. Desenvolvedoras de jogos como serviço frequentemente enfrentam o desafio de manter as expectativas alinhadas com a realidade de produção. O fato de a Kinetic Games assumir o erro publicamente é um sinal positivo para os jogadores que acompanham o projeto.
Agora, resta aguardar quais serão as ações concretas da desenvolvedora para restaurar a confiança e melhorar a qualidade das futuras atualizações. A comunidade brasileira de Phasmophobia segue atenta aos próximos movimentos do estúdio.
Fonte: Eurogamer




