Ubusuna é cancelado: Hiroshi Iuchi deixa a M2 e projeto de tiro side-scrolling é arquivado
A M2 comunicou oficialmente o cancelamento de Ubusuna, ambicioso projeto de tiro em rolagem lateral que permanecia em desenvolvimento desde 2014. A decisão marca o fim de uma jornada de mais de uma década, interrompida pela saída de seu diretor criativo, Hiroshi Iuchi, figura respeitada na indústria por sua obra-prima Ikaruga.
De acordo com nota divulgada pela desenvolvedora, o pedido de demissão de Iuchi foi o fator determinante para encerrar o projeto. Naoki Horii, presidente da M2, confirmou que a saída do diretor ocorreu por mútuo acordo, embora tenha evitado detalhar as circunstâncias que levaram à decisão.
“O projeto era liderado por nosso criador interno Hiroshi Iuchi. Contudo, circunstâncias difíceis resultaram em seu pedido de demissão, que aceitamos em acordo conjunto”, declarou Horii em comunicado oficial.
Apesar do desfecho desapontador, há um ponto de esperança. Iuchi sugeriu a possibilidade de continuar o desenvolvimento de forma independente, abrindo a porta para que o título ressurja como um projeto autônomo fora da estrutura da M2. Essa situação não é inédita na indústria — alguns dos projetos mais criativos surgiram justamente de desenvolvedores que deixaram estúdios maiores para seguir suas visões próprias.
O cancelamento de Ubusuna representa mais uma perda significativa para fãs de jogos de ação clássicos e inovadores. Iuchi, conhecido por sua capacidade de criar mecânicas únicas e desafiadoras, deixa um legado consolidado em títulos como Ikaruga, mas Ubusuna permanecerá como projeto inacabado — pelo menos enquanto não ganhar nova vida nas mãos de seu criador.
Resta agora aos entusiastas aguardar notícias sobre possíveis atualizações regarding o desenvolvimento independente, enquanto a M2 segue seus planos alternativos.
Fonte: GameBlast




