Gênero de RPG de ficção científica está em crise, diz Hasbro — e Exodus promete mudar isso
O executivo-chefe da Hasbro, Chris Cocks, fez uma declaração bastante ousada sobre o estado atual dos RPGs de ficção científica: o segmento não recebe um título realmente bom há muito tempo. A afirmação é particularmente significativa quando consideramos que a trilogia Mass Effect, desenvolvimento da BioWare, estabeleceu um padrão ouro que poucos conseguiram replicar nos últimos anos.
Segundo Cocks, a Hasbro acredita que seu próximo lançamento, Exodus, tem o potencial de revitalizar esse gênero que marcou presença forte no mercado durante os anos 2000 e início dos anos 2010. A declaração reflete uma realidade que muitos fãs de RPGs já perceberam: apesar dos avanços tecnológicos e da evolução do design de jogos, não vimos grandes inovações nesta categoria há um tempo considerável.
A trilogia Mass Effect (2007-2012) conquistou jogadores em todo o mundo ao combinar narrativas envolventes, construção de personagens memoráveis e combate tático em um universo de ficção científica expansivo. Títulos posteriores que tentaram ocupar esse espaço não conseguiram replicar a fórmula de sucesso, deixando uma lacuna considerável no portfólio dos RPGs contemporâneos.
Exodus chega como uma proposta ambiciosa de preencher esse vazio. A Hasbro, conhecida principalmente pelo universo de brinquedos e franquias estabelecidas, está apostando seus esforços em criar uma experiência que capture a essência do que funcionou no passado, mas com uma abordagem renovada para o público atual.
A declaração de Cocks é tanto um reconhecimento da situação do mercado quanto um convite para que a comunidade gamer acompanhe o desenvolvimento do título. Se Exodus conseguir entregar naquilo que promete, podemos estar diante de um renascimento do gênero que conquistou milhões de jogadores ao redor do globo.
Fonte: Eurogamer




