Wizards of the Coast cancela jogo de D&D desenvolvido pela Giant Skull
A Wizards of the Coast anunciou o cancelamento do projeto que estava sendo desenvolvido pela Giant Skull para o universo de Dungeons & Dragons. O jogo de ação e aventura havia sido revelado ao público em junho de 2025, gerando expectativa entre os fãs da franquia.
Em comunicado à Bloomberg, um porta-voz da editora explicou a decisão: “Avaliamos conceitos em todas as etapas do desenvolvimento. Embora tenhamos decidido não seguir um conceito inicial da Giant Skull, temos grande respeito por Stig Asmussen e sua equipe e valorizamos nosso relacionamento contínuo.”
O que chama atenção é que o cancelamento não representa uma ruptura total entre as partes. A Wizards of the Coast deixou claro que continua aberta a receber novas propostas da Giant Skull para publicação, sinalizando que a porta permanece aberta para futuras colaborações.
Stig Asmussen, diretor criativo do estúdio, respondeu de forma positiva aos rumores de problemas. Em entrevista à Bloomberg, ele afirmou estar satisfeito com a parceria e que já está em conversas com a Wizards of the Coast e outras empresas sobre novos contratos de publicação. “As coisas estão indo bem na Giant Skull,” declarou o criativo.
Este cancelamento integra uma série de mudanças que a Wizards of the Coast tem enfrentado nos últimos tempos no segmento de games. A empresa continua investindo em adaptações do universo de D&D para o mercado de videogames, mas demonstra ser seletiva com seus projetos.
A Giant Skull, conhecida por seus trabalhos em títulos de ação, agora busca novas oportunidades no mercado. Com Asmussen à frente, o estúdio mantém suas ambições e continua em negociações para seus próximos projetos.
Fonte: GameBlast




