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Bungie enfrenta nova saída: diretor de Marathon deixa estúdio após demissões em massa

A Bungie continua enfrentando turbulências após o período de demissões em massa que atingiu o estúdio há cerca de um mês. Desta vez, Joe Ziegler, diretor criativo de Marathon, o novo shooter de extração da desenvolvedora, anunciou sua saída da empresa.

A decisão ocorre em momento delicado para o projeto. As demissões aconteceram logo após o lançamento da atualização final de conteúdo para Destiny 2, marcando um ponto de virada na história recente do estúdio. Com a saída de Ziegler, Del Chafe III, que atuava como assistente de diretor do game, assume a posição deixada em aberto.

Marathon é o grande aposto da Bungie para os próximos anos. O título traz uma proposta diferente do tradicional: um shooter focado em mecânicas de extração, onde equipes precisam sobreviver e coletar recursos valiosos para escapar do mapa. O conceito ganhou popularidade com sucessos como Escape from Tarkov e DMZ (modo de Modern Warfare II), gerando grande expectativa entre fãs.

A transição de liderança chega semanas antes de um importante patch de meio de season para Marathon, previsto para a próxima semana. A mudança evidencia os desafios enfrentados pelo estúdio durante esse período de reestruturação.

A Bungie, fundadora do famoso Halo e responsável por uma década de sucesso com Destiny, tem passado por transformações significativas. A empresa, que foi adquirida pela Sony em 2022, busca se reposicionar no mercado competitivo de games live-service.

A continuidade do desenvolvimento de Marathon segue em andamento, e a comunidade acompanha atentamente as movimentações dentro do estúdio. Com a nova liderança e os ajustes em progresso, resta saber como essas mudanças impactarão o futuro do shooter de extração que promete revolucionar o gênero.

Fonte: Rock Paper Shotgun

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