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Riot Games encerra desenvolvimento do fighting game 2XKO baseado em League of Legends

A Riot Games anunciou o fim do desenvolvimento ativo de 2XKO, seu ambicioso spinoff de luta baseado no universo de League of Legends. Segundo a desenvolvedora, o projeto terá suas atividades encerradas até o final de 2024, devido aos baixos números de retenção e adoção do jogo entre o público.

O 2XKO representava uma aposta interessante da Riot em expandir o universo de League para além do MOBA tradicional. O jogo de luta 2v2 trouxe personagens icônicos da franquia para o formato de combate direto, algo que conquistou uma base inicial de fãs curiosos. Porém, manter um fighting game competitivo exige comunidade engajada e números consistentes, elementos que aparentemente não se consolidaram.

A decisão marca mais um capítulo nos desafios da Riot Games em diversificar seus títulos. Enquanto Valorant se consolidou como fenômeno no cenário competitivo, e League of Legends mantém sua posição de dominância no MOBA, experimentos como 2XKO esbarram nas dificuldades do mercado de jogos de luta, notoriamente competitivo e saturado.

Para o Brasil, que possui uma cena vibrante de fighting games e jogadores dedicados ao gênero, a notícia pode gerar sentimentos mistos. De um lado, significa menos uma oportunidade de ver personagens de League em combates um-contra-um. De outro, reafirma a realidade do setor: nem todo projeto inovador consegue sustentar uma base jogável a longo prazo.

Ainda assim, a Riot não abandona completamente o projeto. Espera-se que o jogo continue acessível em alguma forma aos jogadores que investiram tempo nele, embora sem novas atualizações, balanceamentos ou conteúdo fresco. É o fim de uma jornada que prometia inovar, mas não conseguiu encontrar o seu caminho entre os títulos de fighting mais estabelecidos do mercado.

Fonte: Rock Paper Shotgun

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