Industria

Bethesda sob Microsoft: artista denuncia demissões anuais e erosão de conhecimento técnico

A situação na Bethesda Game Studios mudou drasticamente desde a aquisição pela Microsoft. É o que aponta Alex Nguyen, artista da estúdio, em depoimento recente ao portal Kotaku durante o protesto Save Our Devs, organizado pela Communications Workers of America em conjunto com o sindicato OneBGS.

Nguyen foi direto ao ponto: “Desde que estamos sob a Microsoft… sinto que algo mudou. Antes não tínhamos demissões, e agora de repente temos demissões todo ano”. O relato expõe um padrão preocupante que vem afetando a moral e a produtividade dos estúdios da empresa gigante de tecnologia.

O maior problema não é apenas o número de desligamentos, mas suas consequências diretas. Quando profissionais experientes saem, levam consigo conhecimento técnico acumulado ao longo de anos. Nguyen exemplificou: “Se apenas cinco pessoas sabem como algo funciona e você deixa todas as cinco irem embora, isso mata a moral porque já sabíamos disso, e agora temos que aprender tudo novamente”.

Essa dinâmica prejudica projetos que precisavam de continuidade, especialmente aqueles que requerem atualizações constantes e melhorias significativas. Títulos como Fallout 76 e The Elder Scrolls Online, que já enfrentaram desafios em seus lançamentos, não conseguem ter tempo suficiente para evoluir adequadamente quando há rotatividade tão alta de pessoal.

O protesto envolveu mobilizações presenciais nos EUA e Canadá, além de participação online via Twitch, com foco em denunciar demissões em massa e ganância corporativa no setor de games. Os sindicalistas também reivindicam contratos justos em todos os estúdios de jogos da Microsoft.

A questão levanta um debate importante sobre como gigantes tecnológicas gerenciam suas aquisições de estúdios criativas, questionando se o modelo de negócios prioriza mais lucros de curto prazo do que sustentabilidade e qualidade na produção de games.

Fonte: PC Gamer

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