GTA 6 rodará a 30 FPS no PS5, e Rockstar ainda não confirma modo de 60 FPS
A Rockstar Games confirmou oficialmente que Grand Theft Auto 6 funcionará a 30 quadros por segundo (FPS) no PlayStation 5, mas deixou em aberto a possibilidade de um modo de desempenho com 60 FPS. A revelação levanta questões importantes sobre o que os jogadores brasileiros podem esperar em termos de fluidez visual quando o game chegar em 2025.
De acordo com análise do Digital Foundry, especialista renomado em tecnologia de games, o trailer mais recente do jogo foi executado em resolução nativa de 1440p no PS5, mantendo uma taxa de quadros relativamente estável em torno de 30 FPS, com apenas quedas ocasionais e isoladas. Porém, como o vídeo distribuído oficialmente é um ativo de 30 FPS, existe a possibilidade de flutuações não visíveis terem passado despercebidas.
Essa escolha técnica da Rockstar contrasta com tendências recentes da indústria. Muitos títulos AAA atuais oferecem modos alternativos que priorizam ou a qualidade visual (30 FPS em resolução máxima) ou o desempenho (60 FPS com gráficos moderados). A ausência de confirmação sobre um modo de 60 FPS no GTA 6 sugere que a desenvolvedora pode estar priorizando fidelidade gráfica e ambição técnica em detrimento da fluidez.
Para o público gamer brasileiro, essa informação é crucial. Jogadores acostumados com shooters competitivos que rodam a 120+ FPS podem achar a experiência a 30 FPS menos responsiva. Entretanto, em um jogo de mundo aberto focado em narrativa e exploração como GTA 6, a diferença tende a ser menos impactante.
A Rockstar ainda não descartou oficialmente um patch de desempenho pós-lançamento, deixando a porta aberta para futuras melhorias. Apenas quando o jogo chegar às mãos dos jogadores será possível avaliar completamente se a escolha de 30 FPS foi a decisão certa para este que promete ser um dos maiores lançamentos da geração.
Fonte: Eurogamer




