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Riot Games revela ambições para MMO após cancelamento de 2XKO; Marc Merrill chama projeto de ‘o Santo Graal’

A Riot Games enfrentou um momento delicado ao anunciar o encerramento do desenvolvimento de 2XKO, seu ambicioso jogo de luta. Porém, em meio às turbulências, Marc Merrill, co-fundador da empresa e atual Chief Product Officer, aproveitou para alimentar as esperanças da comunidade ao falar sobre o MMO em desenvolvimento que a desenvolvedora mantém nos bastidores.

Durante conversas recentes, Merrill descreveu o projeto massivo como “o Santo Graal” para a Riot Games — uma comparação que evidencia a importância estratégica dessa empreitada para o futuro da empresa. O executivo reconheceu que o caminho para concluir um MMO de qualidade será árduo e repleto de desafios, usando uma metáfora sugestiva: “muitos cavaleiros valorosos irão cair” nessa jornada.

A declaração de Merrill reflete a complexidade envolvida em criar um jogo online massivo, um gênero que exige investimentos significativos em desenvolvimento, infraestrutura de servidores e manutenção contínua. A Riot, conhecida por sucessos como League of Legends e Valorant, claramente vê o MMO como sua próxima grande aposta para expandir seu portfólio.

O cancelamento de 2XKO, embora desapontador para fãs do gênero de luta, pode representar uma realocação de recursos para projetos considerados prioritários. A empresa já havia investido em desenvolvimento do fighting game, mas aparentemente decidiu que outras prioridades mereciam mais atenção neste momento.

Com o foco reafirmado no MMO, a comunidade aguarda por atualizações mais concretas sobre o projeto. Não há confirmação de data de lançamento ou detalhes técnicos disponibilizados, mas a disposição de Merrill em falar sobre o assunto sugere que o trabalho continua em ritmo acelerado nos laboratórios da Riot Games.

Fonte: Eurogamer

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