Empulse chega em acesso antecipado e promete ressuscitar a diversão dos FPS de movimento
A 1047 Games está pronta para dar um novo passo com Empulse, seu mais ambicioso projeto até o momento. Após o desgaste causado pelo lançamento conturbado de Splitgate 2 – marcado por decisões de marketing questionáveis, como o polêmico boné usado pelo CEO Ian Proulx durante a Summer Game Fest do ano passado – a desenvolvedora chega com propostas mais sérias e foco no que realmente importa: a jogabilidade.
O novo título chega em acesso antecipado nesta semana na Steam, após demonstrações bem-recebidas durante o Steam Next Fest. E sim, as comparações inevitáveis com Titanfall já começaram – inclusive pela própria 1047 Games. Porém, após algumas horas com o jogo, fica claro que Empulse está seguindo um caminho próprio, priorizando mecânicas de movimento fluidas e combate acelerado em vez de mech suits e gadgets complexos.
O jogo traz a essência daquilo que deixa muitos fãs de FPS frustrados nos últimos tempos: movimento rápido, parkour vertical com wall-running, e combates ágeis que recompensam reflexos e posicionamento estratégico. É justamente essa combinação que faz falta na cena de shooters desde que Titanfall desapareceu dos radares.
A trajetória de 1047 Games com Splitgate – um arena shooter inspirado em Portal – mostrou que a equipe tem talento para criar mecânicas originais. A questão agora é se conseguem transferir isso para Empulse de forma consistente e sem os problemas que prejudicaram seu antecessor.
Para os jogadores brasileiros que sentem saudade daqueles FPS dinâmicos onde a habilidade de movimento era tão importante quanto a mira, Empulse pode ser exatamente o que você estava esperando. A fase de acesso antecipado será crucial para validar se a promessa é mantida.
Fonte: Rock Paper Shotgun




