Carlos Prates: como os videogames ajudam o ‘Pesadelo’ do UFC a manter o equilíbrio mental
Conhecido por seus nocautes devastadores no octógono do UFC e pelo icônico apelido de ‘O Pesadelo’, Carlos Prates revela uma paixão que acompanha sua carreira há anos: os videogames. O lutador brasileiro, um dos principais nomes da divisão meio-médio, utiliza os games como ferramenta estratégica para descompressão mental durante sua rotina intensiva de treinamentos e preparação para combates.
A parceria entre Prates e o Diablo Immortal, anunciada recentemente como parte da campanha brasileira da Blizzard, não foi apenas um acordo comercial. O atleta é fã genuíno da franquia desde muito antes do convite chegar, transformando a colaboração em algo autêntico e alinhado com seus interesses pessoais.
Em conversa exclusiva, Prates explicou como os videogames funcionam como válvula de escape em sua rotina de atleta profissional. Para um lutador de alto rendimento, o equilíbrio psicológico é tão importante quanto o treinamento físico. Enquanto dedica horas ao condicionamento cardiovascular, técnica de luta e força, Prates encontra nos games um espaço para ‘desligar do mundo’ e recuperar energias mentais.
A escolha pelo universo sombrio de Diablo não é coincidência. O brasileiro se identifica profundamente com a estética escura e intensa do RPG, que combina perfeitamente com sua persona agressiva dentro do octógono. O décimo personagem da série, apresentado como ‘O Bruxo’, reflete justamente esse lado mais sombrio que o lutador cultiva em sua imagem.
A declaração de Prates evidencia uma tendência crescente entre atletas profissionais: a utilização de entretenimento digital como complemento essencial à preparação desportiva. Diferentemente de gerações anteriores, competidores modernos entendem que o bem-estar mental é decisivo para o desempenho nas competições.
Com essa parceria, Diablo Immortal reforça seu alcance junto ao público gamer brasileiro enquanto Prates continua construindo sua legado como um dos principais lutadores da atualidade.
Fonte: Voxel




