Deficit: O Imersivo Indie Que Finalmente Acerta a Jogabilidade
Criar um jogo imersivo de verdade é uma das tarefas mais desafiadoras da indústria dos games. Por isso, sempre dou uma chance para desenvolvedoras independentes que se arriscam nesse território complexo. No entanto, muitos experimentos nesse gênero acabam pecando pela falta de polimento, deixando a experiência desagradável.
O grande diferencial de um bom jogo imersivo está na sensação ao jogar. Se o título não oferece uma boa resposta tátil — aquela sensação de controle e precisão com o controle ou teclado — fica praticamente impossível se envolver com a experiência. É exatamente nesse ponto que muitos projetos indie tropeçam.
Deficit consegue fazer diferente. Desenvolvido pelo estúdio Item42, que anteriormente criou o shooter cooperativo Perish, o jogo coloca você no papel de um espião freelancer em um mundo distópico e decadente. A estrutura lembra clássicos como Deus Ex e Escape from Butcher Bay, mas com uma identidade própria impressionante.
O que chama atenção imediatamente é a qualidade da resposta ao controle. Cada ação do jogador — movimento, interação com objetos, mudança de perspectiva — se sente naturalmente fluida e responsiva. Essa é a base de tudo em um jogo como este, e Deficit executa com maestria. Mesmo durante a fase de demonstração, era impossível não notar o cuidado dos desenvolvedores com cada detalhe de gameplay.
Porém, nem tudo é perfeito. O sistema de furtividade deixa a desejar e ainda precisa de ajustes significativos. Mecanicamente, ele não oferece a mesma qualidade de sensação que o resto do jogo, criando um contraste frustrante em momentos importantes.
Ainda assim, Deficit representa um passo importante para os imersivos indie. Se o estúdio conseguir refinar o sistema de sigilo mantendo a excelente sensação de controle que já possui, pode estar diante de um verdadeiro destaque do gênero.
Fonte: PC Gamer




