Duskbloods: 5 pontos-chave sobre o novo exclusivo da FromSoftware para Switch 2
O novo projeto da FromSoftware, Duskbloods, está gerando bastante hype entre fãs de Soulsborne. Antes do teste de rede previsto para a próxima semana, criadores de conteúdo veteranos como VaatiVidya e Oroboro divulgaram extensos vídeos de gameplay, enquanto veículos como IGN e Automaton entrevistaram Hidetaka Miyazaki, diretor do projeto.
Para quem acompanha a FromSoftware há mais de uma década, o novo jogo reserva algumas surpresas interessantes. Primeiro, a estrutura de Nightreign evolved: Duskbloods adota um formato de partidas instanciadas e baseadas em tempo, com dificuldade crescente conforme os minutos passam. Cada personagem possui habilidades e fantasias pré-definidas, criando uma experiência similar ao sucessor de Dark Souls, mas com três mapas já no lançamento — um a mais do que Nightreign teve, mesmo após suas expansões.
A maior novidade, porém, é o equilíbrio entre PvP e PvE. Diferentemente de Nightreign, que privilegiava confrontos entre jogadores, Duskbloods oferece opções robustas para quem prefere explorar o conteúdo cooperativamente. Isso abre o jogo para um público muito mais amplo, sem sacrificar a tensão que caracteriza os títulos da desenvolvedora.
O diferencial também está na acessibilidade do conceito. A estrutura de partidas curtas e objetivos claros torna Duskbloods mais próximo de um roguelike sofisticado do que um Souls tradicional — mantendo a assinatura da FromSoftware, mas tornando-o menos punitivista para iniciantes.
Embora Duskbloods seja exclusivo do Switch 2 no lançamento, existe esperança entre a comunidade de que a FromSoftware traga o título para PC eventualmente. Por enquanto, fãs de action RPGs que buscam algo inovador terão que acompanhar o teste de rede para descobrir se o novo projeto consegue manter a excelência da desenvolvedora.
Fonte: PC Gamer




