FPS realista feito por dois devs conquista 7 milhões de plays na Roblox e prova que a plataforma pode fazer bons jogos
Enquanto a maioria dos títulos na Roblox se resume a simuladores ociosos e memes visuais, um projeto ambicioso está quebrando esse padrão e impressionando a comunidade. TTK, um FPS multiplayer desenvolvido pelos criadores PoptartNoahh e CanyonJack, da equipe Sable Digital, ultrapassou a marca de 7 milhões de partidas jogadas em poucas semanas.
O jogo, lançado inicialmente em abril, explodiu em popularidade após vídeos de suas batalhas realistas viralizarem nas redes sociais. O que chama atenção é a abordagem diferente: sem mecânicas de espera, sem brincadeiras visuais desnecessárias e com foco genuíno em gameplay de qualidade.
A versão atual oferece um modo de confronto livre com carregadores inspirados em clássicos como Call of Duty, mantendo a simplicidade e a acessibilidade que tornam a Roblox popular. No entanto, os desenvolvedores deixam claro que este é apenas o ponto de partida. O roadmap do projeto inclui cooperação PvE com IA de esquadrão, missões narrativas baseadas em operações táticas e modos baseados em equipes.
Para uma dupla de criadores independentes, essa conquista é notável. PoptartNoahh e CanyonJack admitem estar surpreendidos com o crescimento explosivo, comentando que o algoritmo da Roblox “nos encontrou muito cedo”. Transparentes sobre suas influências, eles constroem sobre fundações estabelecidas de shooters bem-sucedidos, mas com uma proposta original dentro do ecossistema Roblox.
O sucesso de TTK representa um momento importante para a plataforma. Prova que é possível criar experiências sérias e envolventes na Roblox sem cair nas armadilhas de games vagos e sem propósito que dominam a plataforma. Para os 7 milhões de jogadores que já testaram o título, a mensagem é clara: nem todo jogo Roblox precisa ser uma brincadeira.
Fonte: PC Gamer




