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GTA 6 pode rodar em 60 fps no PS5 e Xbox Series X, aponta rumor de fonte confiável

Enquanto a comunidade gamer ainda debate a polêmica em torno da mídia física de GTA 6, surge um novo rumor animador sobre o desempenho do título mais aguardado do ano. De acordo com informações vazadas, o próximo grande lançamento da Rockstar Games deve oferecer um modo de desempenho robusto com 60 quadros por segundo nos consoles de última geração.

A revelação partiu do podcast polonês Rock and Borys, que já havia acertado previsões anteriores sobre The Witcher 3, ganhando credibilidade junto aos fãs. O programa afirma ter recebido a informação através de uma fonte próxima aos estúdios da Rockstar, descrevendo-a como extremamente confiável.

“Conforme nossa fonte, haverá dois modos gráficos disponíveis: um otimizado para desempenho com 60 fps e outro focado em qualidade visual com 30 fps”, explicou Rock and Borys em seu episódio. Essa configuração seria implementada tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X, oferecendo aos jogadores a liberdade de escolher entre fluidez máxima ou fidelidade gráfica aprimorada.

Contudo, a situação no Xbox Series S segue um caminho diferente. O console mais acessível da Microsoft permaneceria travado nos 30 fps no momento, segundo as fontes. A boa notícia é que a equipe de desenvolvimento estaria em esforço contínuo para alcançar a marca de 60 quadros também nesta plataforma, o que expandiria ainda mais a acessibilidade do jogo.

Essa estratégia de múltiplos modos de desempenho já se consolidou como padrão na geração atual, com titles como Star Wars Outlaws e Dragon Age: The Veilguard oferecendo escolhas similares. Para GTA 6, isso representaria um equilíbrio entre exigências técnicas e experiência do jogador.

Vale lembrar que estas informações ainda são rumores não confirmados pela Rockstar Games, devendo ser encaradas com cautela até um anúncio oficial. Ainda assim, a credibilidade da fonte alimenta otimismo na comunidade quanto ao desempenho final do jogo.

Fonte: Flow Games

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