Guns of Eschaton: O primeiro soulslike FPS do Oeste que homenageia Viktor Antonov
A indústria dos games recebeu uma notícia tocante e inspiradora. O estúdio Eschatology Entertainment, fundado em 2022 pelo lendário diretor de arte Viktor Antonov ao lado de Dmytro Kostiukevych, Fuad Kuliev e Boris Nikolaev, revelou seu primeiro projeto: Guns of Eschaton, apresentado como o primeiro FPS com mecânicas de soulslike do mundo.
Antonov, que recentemente faleceu aos 53 anos, deixa um legado monumental na indústria. O renomado diretor de arte foi responsável pela direção visual de clássicos como Half-Life 2 e Dishonored, títulos que marcaram gerações de jogadores pela qualidade estética incomparável. Sua influência moldou o design visual de alguns dos melhores games já criados.
A revelação de Guns of Eschaton representa não apenas a estreia do estúdio, mas também um último trabalho do visionário antes de seu falecimento. O projeto promete unir a intensidade dos FPS tradicionais com a dificuldade e mecânicas desafiadoras típicas dos soulslikes — um gênero que explodiu em popularidade após o sucesso de Dark Souls.
A proposta é ambiciosa: um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no Velho Oeste, onde os jogadores enfrentarão combates brutais e exigentes. A combinação de mecânicas de apontaria precisa com o sistema de morte-respawn punidor dos soulslikes promete criar uma experiência completamente nova e desafiadora.
Este projeto é particularmente significativo porque representa a visão criativa de um dos maiores nomes do design de jogos modernos. Os fãs de Half-Life 2 e Dishonored encontrarão, certamente, a marca visual característica de Antonov em Guns of Eschaton.
Ainda não há data de lançamento confirmada, mas a comunidade gamer já aguarda ansiosamente para conhecer esta obra póstumo que promete revolucionar a forma como entendemos os jogos de tiro em primeira pessoa.
Fonte: Rock Paper Shotgun




