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Halo Studios cancela projeto de multiplayer ambicioso com customização de Spartans

A Halo Studios cancelou o projeto Ekur, uma ambiciosa experiência multiplayer que promete revolucionar a franquia com sistemas de customização profundos e batalhas em larga escala. A notícia chega em um momento delicado para a Microsoft, após anúncio de cortes significativos na divisão Xbox divulgado na semana anterior.

Ekur era um projeto desenvolvido em colaboração com a Certain Affinity, estúdio conhecido por suas contribuições em mapas e conteúdo multiplayer para títulos de destaque. O projeto tinha como foco principal oferecer aos jogadores uma liberdade inédita na personalização de Spartans e Elites, as duas facções icônicas do universo Halo, permitindo que cada guerreiro refletisse o estilo individual do jogador.

As batalhas propostas para Ekur seriam de grande escala, fugindo do modelo tradicional de multiplayer competitivo e aproximando-se mais de experiências PvP em massa. Este conceito representava uma tentativa da desenvolvedora em diversificar a oferta multiplayer da franquia, que há anos se concentra principalmente no Halo Infinite e suas variações.

O cancelamento alinha-se aos ajustes estruturais que a Microsoft vem realizando na Xbox Game Studios. Em semanas anteriores, a companhia anunciou demissões e fechamentos de estúdios, sinalizando uma reorganização estratégica em seus investimentos no segmento de jogos.

Para os fãs de Halo, a notícia representa mais um passo na trajetória inconstante da franquia desde o lançamento do Infinite. Enquanto isso, o foco da desenvolvedora deverá permanecer no suporte e manutenção dos títulos já estabelecidos, ao menos por enquanto.

Fonte: Eurogamer

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