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Hideo Kojima revela que gigantes da indústria o chamaram de ‘louco’ ao saber sobre OD

Hideo Kojima está prestes a surpreender o mercado gamer com OD, seu retorno ao gênero de horror que promete redefinir o que conhecemos sobre jogos de terror. O projeto, que será publicado pela Xbox Game Studios, é fruto de uma colaboração criativa inusitada: Kojima trabalhou ao lado de Jordan Peele, o diretor por trás do aclamado filme Cena de Crime, e conta com elenco de peso como Sophia Lillis, Hunter Schafer e uma participação pósuma de Udo Kier.

Em entrevista à Entertainment Weekly, Kojima revelou que sua ideia original para OD causou ceticismo entre executivos de grandes empresas. “Disseram que eu era maluco por tentar fazer isso”, comentou o criador, reforçando que o projeto é “algo que ninguém nunca viu antes”. Apesar dos trailers iniciais sugerirem um jogo de horror convencional, Kojima deixa claro que OD está longe disso.

O conceito de OD nasceu durante o desenvolvimento de Death Stranding, quando Kojima trabalhava de forma independente na ideia. “Eu queria fazer algo novo, algo diferente”, afirmou durante a conversa. “Não posso revelar muitos detalhes, mas é realmente algo único”, completou, mantendo o mistério proposital sobre o que exatamente os jogadores enfrentarão.

Essa postura de Kojima é característica do diretor, conhecido por desafiar as convenções da indústria. Desde sua partida da Konami em 2015, ele tem demonstrado liberdade criativa para explorar territórios desconhecidos no mercado de games. A parceria com a Xbox Game Studios sinalizou confiança das gigantes de Redmond no visão do criador, mesmo quando grandes companhias expressaram dúvidas iniciais sobre a viabilidade do projeto.

Com OD, Kojima mais uma vez prova que está disposto a arriscar na inovação, trazendo à tona um conceito que desafia as limitações criativas e narrativas dos jogos de horror tradicionais. Os fãs e críticos aguardam com expectativa para descobrir exatamente em que essa “loucura” se traduz.

Fonte: PC Gamer

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