Horizon Hunters Gathering abandona modelo live service após críticas de jogadores
A Guerrilla Games anunciou que está fazendo uma reformulação completa em Horizon Hunters Gathering, deixando de lado os elementos de jogo como serviço (live service) que caracterizavam a versão anterior. A mudança acontece após feedbacks negativos recebidos durante testes privados realizados com jogadores selecionados.
Durante as sessões de testes fechados, a comunidade manifestou preocupações significativas com a abordagem live service do título, que incluía mecânicas comuns ao modelo de negócio, como passes de temporada, conteúdo exclusivo por tempo limitado e cobranças progressivas. Esses elementos geraram resistência entre os participantes, levando os desenvolvedores a repensar completamente a direção do projeto.
A decisão marca uma tendência importante no mercado de games: o retorno de modelos mais tradicionais. Após o fracasso comercial de títulos como Anthem e as críticas contínuas a games AAA com sistemas live service invasivos, grandes estúdios começam a reconhecer que nem todo jogo se beneficia dessa abordagem.
Horizon Hunters Gathering é um título de ação cooperativo que integra elementos de caça e exploração no universo Horizon, a franquia de sucesso da Sony. A reformulação sugere que o jogo terá um foco renovado em experiência narrativa, progressão mais direta e menor ênfase em monetização contínua.
A Guerrilla Games ainda não divulgou detalhes sobre como será a nova estrutura do jogo ou quando ele deve retornar aos testes. No entanto, a mudança de rumo positiva indica que o estúdio está ouvindo atentamente seus jogadores e está disposto a fazer alterações substanciais para entregar um produto melhor.
Essa reviravolta reforça a importância do feedback da comunidade no desenvolvimento de games modernos. Desenvolvedoras independentes já adotam essa postura há tempo, mas ver gigantes como Guerrilla Games cedendo às críticas mostra que o mercado está evoluindo em direção a jogos mais respeitosos com o tempo e dinheiro dos jogadores.
Fonte: Eurogamer




